醉夜狂欢的玩法与来历
醉夜狂欢是一台夜吧调酒主题的消除转轮:6 轴 5 行,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,路数等于各轴符号个数相乘,最多 15625 路。中奖符号消掉、上面补落再判;银框长条中奖翻成金框,金框再中变成唱片百搭;唱片参与中奖时,乘上盘面下方那一轴的倍数格。4 块霓虹招牌开启免费转,积分用完随时补满。
还记得小时候街机厅里那些亮闪闪的机器吗?很多人好奇现在网页上还能不能找到那种味道。这台游戏没有塞进任何人物,全靠霓虹灯管字、银色酒壶和黑胶唱片把夜吧气氛撑起来,画面全是代码一行行画出来的。建议你用最低档慢慢摇几次,找回当年趴在玻璃罩前数图案的感觉。
这台机台最耐玩的地方是底部那条倍数轴:第2~5轴对齐的四格起步都是×2,只要唱片百搭参与中奖就把对应格的倍数加起来乘上去,用过就缩没、右边更大的格往左滑进来,基础局每转重置,免费转整回不重置。来试试让倍数爬过×10是什么感觉。
醉夜狂欢规则介绍
- 盘面与路数
6 个轴每轴 5 行。第 1、6 轴总是 5 个单格;第 2~5 轴会出占 2、3、4 格的长条,一条只算 1 个符号。路数 = 6 个轴各自的符号个数相乘:全是单格时 15625 路,长条最多时 400 路,机台左上角实时显示。
- 中奖判定
每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或唱片百搭,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。一笔赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 这种符号的路数(有唱片参与时再乘倍数),几种符号同时中就相加。
- 倍数轴
盘面下方对着第 2~5 轴各有一格倍数,一转开始都是 ×2。一笔中奖里有唱片参与,就把有唱片的那几轴底下的倍数相加,乘到这一笔上;同一轴几个唱片只算一次,没有唱片的中奖不乘倍数。
- 消除与补落
中奖的符号全部消掉,长条整条消掉,上面剩下的符号往下落,顶上补进新的符号,补落用的是和停轴同一条加权符号带。补好后马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止。
- 霓虹招牌
霓虹招牌在 6 个轴上都会出现,不参与连路,也不会被消掉,补落时也可能掉下来。一转的消除全部结束后,盘面上有 4 块以上就进入免费转:4 块 10 次,每多 1 块再加 2 次。
- 免费转的其他规定
免费转不扣积分,赢分按触发那一转的用分计算。免费转里再凑出 4 块以上招牌,按同样的数加次数;一回免费转累计最多 200 次。免费转用另一组符号带,唱片百搭更多。
- 大奖
一转(含它全部的连消)赢分达到一转用分 20 倍算大奖,盘面上盖一面横幅、冒出气泡和彩纸:20 倍以上「大奖」、50 倍以上「满堂喝彩」、100 倍以上「醉美之夜」。免费转结束时另有一张总结。
- 积分
积分从 8888 开始,只是游戏里的数字,不能充值也不能兑换。不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 8888;大厅里也能把积分重置为 8888。
醉夜狂欢小问答
只有三块霓虹招牌算什么?
不算触发免费转。必须等这一转的所有连消彻底结束,盘面上凑够至少四块招牌才行。少一块都不行,只能接着往下转攒新的。
为什么积分不够了不能继续转?
积分不够这一转用分时,机台上会出现「补满积分」按钮,点一下回到 8888;也可以在大厅点「积分重置为 8888」,补满不限次数。
能不能先用最低档慢慢试?
能,新手先从 1 档开始最合适。1 档一转只要 20 积分、单位是 1,赔付表上的数字直接就是积分,方便对照信息栏把路数和倍数算清楚,熟悉节奏再换高档。
积分见底了能不能免费补满?
完全可以。当余额不足一转用分时,界面会弹出「补满积分」按钮,点按即可立即回填至 8888,没有任何补填次数限制。
键盘上空格键和回车键主要用来算什么?
算作起转或立刻停轴的快捷操作。转动中敲击它们能让转轴马上停住,免费转面板出现时也能直接按它们启动。
这款调酒主题的小游戏适合小孩玩吗?
画面只有纯代码绘制的酒壶、酒杯、樱桃与杯垫等静物,没有人物形象与不良画面,所有年龄段的玩家都可以放心点击体验。
醉夜狂欢进阶心得
等免费转结束再收下总结,顺便记下倍数轴最高值和总赢分;这样能看出整回不重置的倍数轴到底爬到了哪里。
1声音容易干扰判断时,打开右上角齿轮关掉音效,再按自己的节奏观察灯珠和信息栏。
2积分快见底时别舍不得,点「补满积分」回到 8888 再继续试下一档。
3转动中别急着点「停」,结果在按下转钮那一刻就定好了,早停晚停都一样,不如看完动画确认哪几轴连上了。
4别以为频繁点按停钮能改变停轴符号,按下的瞬间引擎已完成运算,早停只能缩短视觉等待时间。
5临时有事随时点顶部「回大厅」,没跑完的免费转进度与当前倍数格都会在本地存好,不用硬撑着挂机。
6醉夜狂欢术语表
各轴符号个数相乘得到的连线方式总数,本机 400~15625 路,每种中奖符号按自己的路数逐路赔付。
一转总用分 ÷ 20。赔付表数字是一路赔几个单位,1~5 档对应单位 1、2、5、10、20。
第 2~5 轴上占 2~4 格高的同一个符号,只算 1 个,中奖时整条消掉。
中奖符号消掉、上方补落后再判,一转里可以连续中好几次。
镶在第 2~5 轴长条上的银边,中奖后长条翻成金框而不消掉。
由银框长条翻出来的同长度随机符号,同一转里再中一次就变成唱片。
替代除霓虹招牌外的所有符号,只在第 2~5 轴,可以是单格也可以是长条,参与中奖时带出底下的倍数。
盘面下方对着第 2~5 轴的 4 格倍数,起步 ×2,有唱片参与的中奖乘上对应格之和。
用过的倍数格消失,右边的往左挪,最右边进来 ×3、×4、×5……依次变大的新格。
倍数轴右边的小窗,显示下一次补进来的倍数值。
免费转符号,任意位置 4 块以上进 10 次免费转,每多 1 块加 2 次,不参与连路、不会被消掉。
一转赢分达到一转用分 20 倍,分「大奖」「满堂喝彩」「醉美之夜」三级横幅。







