小鹿游戏盒

⚗️ 炼金工坊手机在线玩

5×5 群组消除:中奖格留下、其余换新,每消一次倍数 +1,金色符号变百搭,3 个坩埚开 10 次免费转、倍数整轮不降,积分无限免费玩。

老虎机小游戏1 人免费玩网页直接玩

炼金工坊是一台 5×5 的群组消除转轮:25 个格子里,上下左右相连的同种符号满 5 个就成一组中奖。中奖的格子留在原地、其余全部蒸发换新,群组吸到新符号会长大再补赔;每炼一次炉温倍数 +1,金色符号中奖后变成百搭,攒够 3 个坩埚开启免费转,免费转里炉温整轮不降。

「炼金工房」的名字来自那只翻着药汤的坩埚和炉温倍数的设定:每一转就像往炼台里投料,群组成了开始炼制,每蒸发换新一次炉温就涨一档,金色符号在中奖后化成百搭,就像原料在高温下发生质变。炉温烧到十几倍、二十几倍的时候,一笔补差也能值好几十倍用分,确实有点点石成金的意思。想看炼金术把数字变大,点火开炉就行。

这游戏最抓人的地方不是某一下爆出大奖,而是「留下来」的设计:中奖的群组像种在炼台上,其他格子全部换新,新的符文掉下来能不能接上、接上能长多大,每一步都有悬念。等炉温烧到五六倍再长出一组,那种往上顶的感觉很上头。

开始

在大厅选用分档位(1~5 档:20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分)和自动转次数(10 / 50),可勾选「快速转」,点「点火开炉」;有没转完的免费转时按钮会变成「回工房 · 接着免费转」。

转

点机台下方的圆形「炼」钮,或按空格、回车。转动中转钮变成「停」,再点一下或再按空格立刻停轴;连炼进行中转钮暂时不能点。

换档

档位两边的 − / + 按钮,或键盘 ↑ ↓(也可以按 + −),中间显示第几档和一转多少积分。转动中和免费转中不能换。

自动转

点「自动 ×10」或「自动 ×50」(次数在大厅里选),按钮上显示剩余次数;再点一次「停自动」或按 A 键停下。

快速转

机台上的「快速:开 / 关」按钮,或键盘 Q,和大厅里的「快速转」是同一个设置。

看炉温和坩埚

炼台上方左边是炉温倍数,火苗颜色随炉温升高变化;右边是坩埚计数,攒到 3 个变成绿色发光。免费转里还会多出一块招牌显示剩余次数。

看中奖

中奖群组发绿光,左上角小牌写格数(金色 = 新组,绿色 = 这一步长了几格);信息栏写出第几炼、炉温、赢分和每组的格数变化。

免费转

一转结束攒够 3 个坩埚后弹出面板,点「开始免费转」(或按空格 / 回车),之后自动连转,转钮显示「免费」。

免费转结束

弹出总结面板,显示一共转了几次、炉温烧到多少和总赢分,点「收下」回到基础局。

大奖

赢分达到一转用分 20 倍时炼台上出现横幅,点「收下」或按空格继续;自动转和免费转里会自己收起。

补满积分

积分不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 8888;大厅里也有「积分重置为 8888」。

赔付表

点顶部的「赔付表」按钮、机台下方的折叠条,或按 P 键展开:5~25 格的完整赔付、群组、反向消除、补差、炉温、金化和坩埚的说明都在里面。

回大厅

点顶部的「回大厅」;转动或连炼进行中会等这一转播完再回去,没转完的免费转会保存下来。

触屏和声音

手机和平板直接点按钮和面板;右上角齿轮里可以开关音效。

一组中奖的赢分怎么算?

赢分 = 赔付表上这种符号、这个格数对应的倍数 × 一转总用分 × 当时的炉温倍数。几组同时成立就各算各的,相加后再乘炉温。

点右上角齿轮里的音效算什么?

算全局声音设置,开关一次就能让这台机器静音或恢复。转动、中奖和免费转的音效都会跟着变,不会影响任何赔付结果。

能不能在赔付表里找到全部符号的倍数?

能。点顶部或机台下方的「赔付表」按钮,或按 P 键,里面有 5~25 格全部赔付倍数,还写着群组、反向消除、补差、炉温、金化和坩埚的具体规则。

反向消除有什么好处?

让中奖群组可以继续长大。每次蒸发换新时,挨着原有群组的同种符号会接上,组从 5 格长到 8 格、10 格,每长一次就补一次差额,长得越大赔得越多。

多久能进一次免费转?

按模拟平均每 200 转左右触发一次,但这是长期平均,可能几十转就来,也可能隔好几百转。每一转都是独立随机的,和之前转了多少次没有关系。

  1. 用分档位

    用分分 1~5 档,一转总用分依次是 20、40、100、200、400 积分。赔付表上的数字都是「一转总用分的几倍」,档位越高每笔赢分越大,中奖机会完全一样。大厅里先选,进机台后用 − / + 换;转动、连炼进行中或在免费转里不能换。

  2. 盘面与群组

    炼台 5 列 5 行共 25 格,每格独立出一个符号。同一种赔付符号上下左右相连(斜着不算)满 5 个就成一组中奖,组越大赔得越多,最大 25 格。几组同时成立就各算各的,相加后再乘当时的炉温倍数。

  3. 反向消除

    中奖后,所有中奖群组的格子、盘面上全部百搭和坩埚都留在原位,其余格子一次性蒸发,空位落下新符号,然后再判一次。只要这一步还有中奖,就继续蒸发换新,直到某一步没有新的中奖为止。

  4. 补差赔付

    换新之后只算含有新符号的组:全新出现的组照赔付表赔全额;原来的组吸到新符号长大了,就按「新格数的赔付 − 上一步按旧格数已赔的」补上差额。没有长大的老组不再赔,在下一次蒸发时和其他格子一起换掉。

  5. 炉温倍数

    每一转从 ×1 起,每蒸发换新一次炉温 +1,第 1 步 ×1、第 2 步 ×2、第 3 步 ×3,不设上限,每一步的赢分都乘那一步的炉温。基础局一转结束炉温回到 ×1。

  6. 金化符号与百搭

    八种赔付符号都可能以金色出现,金色只是标记,成组时照原来的符号算。金色符号只要在某个中奖群组里,下一步就原地变成百搭,并且算作「新出现」的格子。没中奖的金色符号会在蒸发时被换掉。

  7. 百搭的规定

    百搭能充当任何一种赔付符号,一个百搭可以同时算进几种符号的组;全由百搭组成的块不算中奖。百搭不会直接转出来,只由金化符号变来,自己不单独赔付,不能代替坩埚,留在盘面上直到这一转结束。

  8. 坩埚触发免费转

    坩埚不参与成组,蒸发时也不会被换掉,所以一转里落下的坩埚会一直攒着。这一转全部结束后盘面上有 3 个以上坩埚,就进入 10 次免费转;第 4 个起每多 1 个再加 2 次,4 个 12 次、5 个 14 次。

  9. 最高赢分

    一回(一转加上它触发的整轮免费转)最多赢一转用分的 5000 倍。到达上限时立即停止,剩下的免费转也一并结束,结算面板上会写明已经到顶。