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🧱 俄罗斯方块手机在线玩

旋转、移动下落的方块,填满一行就消除,越往后下落越快。

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俄罗斯方块是一款单人消行游戏:7 种由四个小格拼成的方块从 10 格宽、20 格高的井顶一块块落下,可以左右移动、旋转,把井底的空隙填实。哪一行十格都填满就被消掉,上面的方块整体下落。方块堆到井口放不下新块就结束,目标是在结束前拿到尽量高的分数。本站有马拉松、冲刺 40 行、限时 120 秒三种模式。

没打完的一局会保存吗?会,回大厅就自动存下当前局面,下次点继续上局接着玩。最高分、累计消行、四消次数也都存在你自己浏览器里,不登录也能记。

很多人对这款游戏的最初印象,往往是童年时和家人围在黑白小掌机前抢着玩的场景。那时候谁能打出一个四行全消,旁边看的人比上手玩的还要激动,连输了换人都能轮上一整下午。那种单纯靠双手和反应换来的热闹,放在今天依然很难被别的娱乐取代。如果偶尔想找回当年的专注,不妨拉上身边的朋友,轮流开一局比比看谁能坚持到更高等级。

俄罗斯方块词汇表

井

10 格宽、20 格高的游戏区,方块在里面下落和堆叠。

I 长条

四格排成一条的方块,是唯一能一次消四行的方块,有横竖两种朝向。

O 方块

2×2 的正方形,旋转没有变化,适合填两格宽的平底坑。

T

凸字形方块,四种朝向,补洞最灵活。

S / Z

两个方向的折线方块,平放需要一格高的台阶,否则容易压出空洞。

J / L

两个方向的拐角方块,竖放时能填三格高的槽,横放能填一格宽的缺口。

消行

一行十格都被填满时这一行消失,上面的方块整体下落。

四消

一块同时消掉四行,只有长条竖插能做到,分数最高。

B2B

连续两次四消,中间没有别的消行,第二次得分按 1.5 倍算。

连击

连续落下的方块每块都消行,从第二次起额外加分。

硬降

方块瞬间落到底并立刻固定,每格加 2 分。

软降

按住下键加速下落,每格加 1 分,松手恢复。

暂存

把当前方块存起来换下一块,每块只能暂存一次。

影子

井里的空心轮廓,显示当前方块硬降会落到的位置。

踢墙

旋转被挡住时自动把方块挪到旁边或上方再转,SRS 规则的一部分。

锁定延迟

方块落地后到固定之前的 0.5 秒,可以继续调整,最多重置 15 次。

七袋

出块规则:七种方块洗成一袋依次出完,再洗下一袋。

空洞

被方块盖住的空格,要先消掉上面的行才能填上。

堆到顶

新方块出不来或固定时露在井口上方,游戏结束。

选择模式

大厅里选马拉松(无限)、冲刺(40 行计时)或限时(120 秒),每种显示各自的最高分或最佳用时。

起始等级

大厅里选入门 1 级、普通 5 级或高手 9 级。马拉松和限时每消 10 行升 1 级,冲刺全程固定。

显示影子

大厅里的勾选项,决定井里是否显示方块的落点轮廓。

开局倒计时

点开始后画面上倒数 3、2、1 再出第一块,继续上局和再来一局也会倒数。

移动(电脑)

左右方向键或 A / D,点一下挪一格,按住不放会先停一下然后连续滑到底。

旋转(电脑)

上方向键、W 或 X 顺时针,Z 逆时针。贴墙时会自动踢墙。

软降 / 硬降(电脑)

按住下方向键或 S 加速下落,松手恢复;按空格直接落到影子位置并固定。

暂存(电脑)

按 C 或 Shift 把当前方块存到左上角,再按一次换回来;每块只能存一次。

虚拟按键(手机)

井下方:◀ ▶ 移动、↻ 顺时针旋转、▼ 软降、「硬降」大按钮、「暂存」「左旋」两个小键。按住 ◀ ▶ 或 ▼ 会连续动作。

手势(手机)

在井里点一下顺时针旋转(点最左边三分之一是逆时针),向左右划移动一格,向下划硬降,向上划暂存。

暂停

点顶部「暂停」或按 P / Esc / 回车,画面盖上「已暂停」;点画面或按空格继续。切到别的标签页、滚出屏幕会自动暂停。

重开

点顶部「重开」,用当前模式和等级立刻开新局;已经落了方块时会先确认。

回大厅

点顶部「回大厅」,没打完的局自动保存,大厅会出现「继续上局」。

结算

结束后面板显示本局得分(或冲刺用时)、消行数、等级、四消次数、最高连击和该模式的纪录,可选「再来一局」或「回大厅」。

状态栏

顶部显示分数、该模式的最高分或最佳用时、等级、行数和用时;冲刺显示剩余行数,限时显示剩余秒数。

右侧信息

井右边显示暂存格、接下来的三块、等级、行数、用时,底部显示当前连击数和 B2B 状态。

设置

点右上角齿轮可以开关声音。消行、四消、升级、硬降都有不同的提示音。

快捷键生效范围

游戏区域在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才有效。

  1. 井和方块

    游戏区是 10 格宽、20 格高的「井」。方块一共 7 种,每种由 4 个小格组成,按形状叫 I(长条)、O(方块)、T、S、Z、J、L,各有固定的颜色。方块从井顶中间出现,然后一格一格往下落。

  2. 移动与旋转

    方块下落途中可以左右移动,也可以顺时针或逆时针旋转,旋转时如果被墙或别的方块挡住,游戏会按 SRS 规则试着把它往旁边或往上挪一两格(踢墙),都挪不开才算转不了。O 方块四个朝向一样,转了没有变化。

  3. 落地与消行

    方块碰到井底或别的方块后,半秒内还可以继续滑动和旋转,之后就固定在那里,紧接着出下一块。固定时只要有一整行的十个格子都被填满,这一行就被消掉,上面的方块整体往下掉。一块最多能同时消掉四行。

  4. 出块顺序

    七种方块按「七袋」出现:每七块里每种刚好各出一次,然后再洗下一袋。所以连续等不到长条的情况最多隔 12 块,可以据此安排堆法。右侧「下一个」永远显示接下来的三块。

  5. 计分

    一次消 1 行得 100 分、2 行 300 分、3 行 500 分、4 行 800 分,再乘以当前等级。连续两次都是四消(中间没有别的消行),第二次起按 1.5 倍算。连续落下的方块都消了行叫连击,从第二次连续消行起每次再加 50 分乘以连击数乘以等级。

  6. 锁定延迟

    方块落地后有 0.5 秒的锁定延迟,这期间移动或旋转会把延迟重新计时,方块本身会渐渐变暗提示快固定了。为了防止无限拖延,一块最多重置 15 次,之后就算还在动也会固定。

  7. 游戏结束

    新方块出现时位置已经被占,或者固定时还有格子露在井口上方,就算堆到顶了,游戏结束。冲刺模式消满 40 行、限时模式 120 秒走完也会结束,这两种属于正常完成。

  8. 影子

    井里颜色较淡的空心方块是「影子」,显示当前方块按现在的位置和朝向硬降会落到哪里,移动或旋转时它会跟着变。可以在大厅里关掉,关掉后更考验空间判断。

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