赢财星简介
赢财星是一台六轴消除转轮:第 1、6 轴各 5 格,第 2~5 轴各 5 格再加头上一条横着转的顶轴,盘面是 5-6-6-6-6-5。从最左边一轴起,相邻轴出现同样的符号就算中奖,路数等于每轴符号个数相乘,最多 32400 路。中奖符号会消掉、补新再判,凑齐 4 枚财星令就进入所有中奖乘 8 倍的免费转。
本站没有真人对手,所有随机结果都是单机里即时算好的,免费转、财星临门、银框变化都在同一套模拟里跑,不会因为网页关了或断网就丢进度。玩起来像自己面对一台安静的财星台,节奏由你定,想快就开快速转,想慢慢看就一下一下点停。
输光积分是不是游戏就结束了?完全不是。积分只是游戏里的数字,起始 8888,用完了点「补满积分」就回到原样,想补几次都行。我们的建议是:别在高档位上追回积分,换回 1 档多转一会儿,反正积分无限,慢慢看各种特殊效果比盯着数字回本有意思得多。
赢财星规则和流程
- 盘面和路数
6 个竖轴,第 1、6 轴各 5 格,第 2~5 轴各 5 格,上方再横着一条 4 格顶轴,顶轴第 1~4 格分别算第 2~5 轴的符号。路数 = 每轴符号个数相乘,全是单格时 5×6×6×6×6×5 = 32400 路。
- 怎么算中奖
每种赔付符号从第 1 轴起,逐轴数这种符号加百搭有几个,哪一轴没有就停,连 3 轴起赔。一笔中奖 = 赔付表数值 × 用分单位 × 各轴个数相乘,用分单位是一转总用分除以 20;几种符号同时中就相加。
- 消除和补新
中奖的符号全部消掉:竖轴上方的符号往下落,顶上补新;顶轴剩下的符号往左挪,右边补新。补完立刻再判一次,直到没有中奖为止,这一连串都算同一转。基础局连消多少次都不加倍。
- 财星令与免费转
财星令只落在竖轴,不参与连线、不会被消掉。一转的消除全部结束后,盘面上有 4 枚以上就进入免费转:4 枚 8 次,每多 1 枚加 2 次,免费转里所有中奖乘 8。
- 银框和金框
第 2~5 轴的长条可能带银框。银框长条参与中奖后不消失,原地变成同样长短的金框长条,符号随机换一种;金框长条再参与中奖,就变成同样长短的聚宝盆百搭,留到下一次消除。顶轴上的格子没有框。
- 聚宝盆百搭
聚宝盆可以替代除财星令以外的任何赔付符号,只出现在第 2~5 轴和顶轴。它本身不单独赔付,一个聚宝盆能同时算进好几种符号的路数里,参与中奖后和普通符号一样消掉。
- 搏一搏的成功率
成功率 = 0.96 × 当前数值 ÷(当前数值 + 2),取整到百分比:8 次搏 10 次是 76%,18 次搏 20 次是 86%。每搏一次的期望约等于原来的 96%,所以不搏直接开始是期望最高的选择。
- 用分档位
一共 5 档,一转分别是 20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分,对应用分单位 1 / 2 / 5 / 10 / 20。档位只影响赢分大小,不影响出符号的概率。
新手关于赢财星的疑问
这一转赢了多少积分怎么算?
赔付表数值 × 用分单位 × 各轴个数相乘就是一笔奖;几种符号同时中就把每一笔加起来。用分单位 = 一转总用分 ÷ 20,比如 1 档一转 20 分单位就是 1,5 档一转 400 分单位是 20。
赢财星的规则和常见转轮有什么不同?
先看第 1 轴,再逐轴找相同符号或聚宝盆;连到 3 轴才计奖。别按固定线数,本站会把各轴符合条件的符号个数相乘来算路数。
怎么关掉转轮的声音?
点右上角的齿轮,关闭音效就行。声音只是播放效果,不影响你转出的结果。
为什么这转一个奖都没出?
这很正常,模拟结果大约六成的转不会中奖。符号要从第1轴起连到至少第3轴才算中,继续转就行。
为什么手机上玩的时候长按屏幕没反应?
不能靠长按操作。我们做了专门的触屏大按钮,手指直接轻点转钮、换档键或自动转就能玩,不需要长按屏幕。
赢财星术语表
每轴符号个数相乘的结果,代表从左到右能组成多少条连线,本机最多 32400 路。
横在第 2~5 轴上方的 4 格转轴,从右往左转,每格算下面那一轴的一个符号。
第 2~5 轴上占 2 格或 4 格的大符号,一条只算 1 个。
银框长条中奖后变金框并换符号,金框长条再中奖变成同尺寸聚宝盆。
百搭符号,替代除财星令外的所有符号,自己不单独赔付。
财星老人整条占满顶轴,化成 4 个聚宝盆,这一转必中。
开免费转的符号,4 枚以上触发,不参与连线、不会被消掉。
中奖符号消失,竖轴往下落、顶轴往左挪,补新后再判。
免费转开始前的转盘,赌次数 +2 或倍数 +2,失败整回作废。
一转总用分除以 20,赔付表数值乘它再乘路数就是赢分。







