初识寻龙宝库
寻龙宝库是一台龙与宝藏主题的消除转轮:5 个轴,每轴开局 3 个大格,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,开局 243 路。中奖符号消掉、上面的往下落再判,参与中奖的大格还会一分为二,盘面越裂越宽,最多 7776 路。屠龙骑士会往盘面掷下 ×2 到 ×100 的倍数珠,4 个以上宝箱开启免费转。
这里没有入门、普通、高手之分,只有运气的好坏。系统不会因为你玩得少就放水,也不会因为你投入多就克扣。这种公平性让人既无奈又着迷。享受纯粹的随机乐趣,别去揣测背后的逻辑,反正谁也猜不透下一颗珠子落在哪。
常见问题
能不能在免费转期间换档
不能。免费转按触发时的档位计算,期间档位按钮会锁住,得等这回免费转全部结束才能调整。
为什么这款游戏没有电脑对手?
这是单人转轮机台,不存在电脑对手或对战输赢。盘面结果来自随机转轮,玩家只是选档、转动和观察中奖,不需要和电脑比高低。
这台机台转出的符号真随机吗?
直接按开始即可。按下转动瞬间后台已独立定好结果,中途按停只加速停轴,绝不会在转动时改写盘面。
符号是不是被操控的?
不是。每一转的结果在按转的瞬间已经随机确定,提前停轮也不会改变,机台不会根据输赢调整概率。
怎么把 243 路裂到 7776 路?
让参与连线的大格尽量全部裂开。多留意能连消四五次以上的转,每次消除都会把大格一分为二,全裂满就是 7776 路。
寻龙宝库规则讲解
- 盘面与路数
盘面 5 个轴,每轴 3 个大格,开局 3×3×3×3×3 = 243 路。路数等于各轴格子数相乘,大格裂开后格子变多,最多每轴 6 个小格、共 7776 路,机台上方实时显示当前路数。
- 怎样算中奖
每种符号从第 1 轴起往右数,每一轴只要有这种符号或巨龙百搭就算连上,连满 3 轴起赔。这一笔赢分 = 赔付表数值 × 用分单位 × 路数,路数是参与各轴的个数相乘;几种符号同时中奖就相加。
- 中奖格一分为二
参与中奖的大格在符号消掉后裂成上下两个小格,这一轴的格子数加一。已经是小格的位置再中奖只消不裂。裂开状态保持到这一转全部消除结束,下一转开始所有格子重新合回 3 个大格。
- 消除与下落
中奖符号全部消掉,同一轴剩下的符号按原来的上下顺序往下沉,填满下面的格子,顶上空出的格子补新符号,然后重新判奖,一直重复到没有新的中奖为止。宝箱和倍数珠也会跟着下落。
- 骑士掷倍数珠
停轴后屠龙骑士有机会出手,往盘面随机的格子掷下 1~3 颗龙晶倍数珠,换掉那一格原来的符号。倍数珠有 ×2、×3、×5、×8、×10、×15、×20、×25、×50、×100 十种,不连路、不会被消掉。
- 基础局倍数结算
基础局一转全部消除结束后,如果这一转有赢分,就把盘面上所有倍数珠的数字相加,用这个和去乘整转赢分;盘面没有倍数珠就按原数算。这一转没中奖,倍数珠也就不起作用。
- 宝箱与免费转
宝箱不连路、不会被消掉。一转消除全部结束后,盘面任意位置有 4 个以上宝箱就进免费转:4 个 15 次,每多 1 个再加 2 次,5 个 17 次、6 个 19 次,依此类推。
寻龙宝库词汇表
各轴格子数相乘得到的连线方式总数,开局 243,最多 7776
每轴开局 3 个大格;中奖的大格消掉后裂成两个小格,小格不再裂
中奖大格一分为二的机制,让路数在一转之内不断变多
中奖符号消失,上方符号下落、顶上补新,再重新判奖
第 2~5 轴出现,替代除宝箱、倍数珠外的所有符号
骑士掷下的 ×2~×100 珠子,不连路、不被消除,有赢分时相加后乘赢分
停轴后随机把 1~3 颗倍数珠钉进盘面的特殊动作
免费转的触发符号,4 个以上进免费转,不连路、不被消除
盘面有 1~3 个宝箱时有机会补齐宝箱,直接触发免费转
免费转专属,中奖时收进倍数珠,整回免费转只增不减
总用分除以 100,赔付表数值乘它再乘路数就是赢分
一转连同整回免费转最多赢一转用分的 10000 倍
寻龙宝库使用说明
大厅里选用分档位和自动转次数,点「开启宝库」进入机台;有没转完的免费转时按钮会变成「接着免费转」
点中间的圆形「转」按钮,或按空格 / 回车;转动中再按一次立刻停轮
点档位两侧的 − / + 按钮,或按方向键 ↑ ↓(也可按 + / -);免费转期间不能换档
点「自动」按钮或按 A 键,连转 10 次或 50 次(在大厅里选);再按一次停止
点「快速」按钮或按 Q 键切换,转动、消除、骑士和宝箱动画都会加快
点顶部「赔付表」按钮、机台下方的折叠栏,或按 P 键展开 / 收起
免费转开始、结束和大奖横幅可以点按钮,也可以按空格 / 回车确认
积分不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 8888;大厅里也能重置积分
点顶部「回大厅」;正在转时会等这一转播完再回去,没转完的免费转会保留
点右上角齿轮图标,开关「声音」,设置会被记住







