小鹿游戏盒

⚫ 黑白棋在线游戏

8×8 棋盘夹住对方的子就翻成自己的,抢角守边,子多者胜,三档电脑难度。

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黑白棋又叫翻转棋、奥赛罗(Othello)、苹果棋,在 8×8 的棋盘上进行。双方轮流落子,落下的子必须和自己已有的子把对方的子夹在中间,被夹住的子全部翻成自己的颜色;棋盘下满或者双方都无处可下时,子多的一方赢。规则两分钟就能学会,但越下越觉得深:一手棋可能翻掉七八个子,也可能把角送给对方。这里可以和电脑下,也可以两个人同屏对弈。

最过瘾的瞬间往往不是翻了一大片,而是你落下一子,只轻轻翻了对面两颗,却顺手把一个角焊死了。那颗角从此再也不会变色,变成你向外扩张的根据地。这种用最小代价换最大安全感的操作,一旦下出来会让人回味很久。想体验这种四两拨千斤的手感,直接点进棋盘试一把吧。

  1. 棋盘与开局

    8×8 共六十四格,开局在中央四格交叉摆放黑白各两子:黑子在 D5、E4,白子在 D4、E5。黑棋先手。列用 A 到 H、行用 1 到 8 表示,状态行会用这种写法说明电脑下在哪里。

  2. 夹子才能落子

    落子的位置必须和自己已有的子在横、竖或斜的某个方向上把对方一个或多个连续的子夹在中间,中间不能有空格。夹不住任何对方子的地方不能下,点上去会提示。

  3. 翻子

    落子后,八个方向上所有被夹住的对方子全部翻成自己的颜色,一手可以同时在多个方向翻子。已经翻过来的子以后还可能再被翻回去,只有四个角永远不会被翻。

  4. 跳过一手

    轮到一方时如果没有任何合法落点,就跳过这一手由对方继续下,棋盘上会提示「无子可下,跳过」。有地方能下的时候不允许主动跳过。

  5. 结束与胜负

    棋盘六十四格下满,或者双方都无子可下时对局结束,棋盘上子多的一方获胜,子数相同为平局。结算面板会显示最终比分和剩余的空格数。

  6. X 位和 C 位

    角斜对角相邻的格叫 X 位,角同一条边上相邻的格叫 C 位。自己占了这些格而角还空着时,对方很容易借此占角,所以一般尽量避免先下这些位置。

  7. 人机对战的执棋

    大厅里选「我执黑先手」则你先下,「电脑执黑」则电脑先下你执白,「随机」每局随机分配。结算后点「再来一局」按同样设置重新分配。

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别在前中盘只盯着当前比分猛翻子;如果这一手会让你下回合选择变少,就先看看别的落点。

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想占角时先看对角线上有没有自己的子:沿斜线夹过去往往能把对方逼到 X 位,下一手角就归你了。

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刚输的那一局别急着再来,先悔棋倒回去看自己哪一手开始被压制的,下次遇到同样局面就知道怎么办。

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一直开着可落子提示会形成依赖,关键局看不出好点和陷阱,熟了尽快关掉。

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后手时先别急着在中盘抢子,多观察电脑先占哪个角;等它把边打开后,你再从另一侧切入,残局更容易反超。

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打普通或高手档时,别指望电脑漏算;落子前按它的深度把后面几步都过一遍,再决定点哪里。

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中盘局面复杂看不清时,优先选翻子少的位置,不打开新边也不靠近空角,稳住再说。

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一旦稳稳占领了角落,就优先顺着角往同一条边的空格延伸,这些连着的边缘子同样是无法被翻回的安全子。

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为什么电脑有时候要想好几秒才走?

电脑会模拟真人节奏思考两到五秒,遇到抢角或残局精算会长考,嫌慢可以在右上角齿轮里把节奏调成较快。

为什么按了重新开始还会弹窗确认?

不能直接重置,这是为了防止误触。只要当前局还没下完,点顶部重开或按R键都会先向你确认一次。

把棋盘放大到全屏算什么?

算把游戏区切换为全屏显示。使用游戏区的全屏按钮即可;这只改变显示方式,不改变落子和胜负规则。

为什么感觉越翻越输?

因为翻得多意味着外围扩散,对方落点变多而你的选择变少。前中盘要争的是位置和行动力,不是子数。

为什么这局战绩没加到长期记录里?

可能还没下完就中途退出了,或者结算面板关掉前清除了浏览器数据。只有打到结束并显示比分后才会计入长期战绩。

几点说明
手机玩家可以直接触屏操作,电脑上也能用键盘,新手可先看页面的操作说明。◆