小鹿游戏盒

🌀 迷宫免费玩

每局随机生成的迷宫,从入口走到出口,越往后迷宫越大。

益智小游戏1 人免费不用安装

迷宫是最古老的益智游戏之一:从左上角的起点出发,在只有一条正路、到处是死胡同的网格里找到右下角的出口。本站的迷宫每局都由程序随机生成,有 11×11、21×21、31×31 三种大小,两种生成风格,还可以开雾模式只看身边两格。走出来后按用时、步数和最短路的差距算积分,各种大小分别记录最快用时和最高积分。

晚上窝在沙发里,想找一款不用动脑到头痛、但又能让眼睛和手都忙起来的游戏。迷宫刚好卡在这个位置上:不用记规则,也不用拼反应,只是安静地找路。建议先从 21×21 试起,规模适中,迷路了也还有耐心调头。

想要走得又快又省步子,光靠瞎撞可不行。刚开局先盯住右下角那个旗子,看看它周围只有哪一两个口能钻进去,反向推几步心里就有底了。要是彻底晕头转向,一直让右手摸着墙壁往前挪,最后肯定也能绕出来,只是路程长些。拿个小尺寸练练这套办法,很快就能找到门道。

积分没了还能接着走这局吗?

可以继续走到终点;积分最低为 0 分,不会因为分数归零就中断这局。

为什么电脑上拖着鼠标小球不动?

拖拽不是主要操作,你可以按住鼠标朝一个方向拖一下,小球会沿通道滑到下一个路口或拐弯处停下。想精确移动,直接点目标格子更稳。

留痕要怎么看?

看格子颜色深浅即可:走过的地方会留下颜色,重复经过会更亮,回到岔路时优先尝试还没有痕迹的方向。

随机生成的迷宫难度起伏大算公平吗?

迷宫全由算法生成且各局独立,遇到极度曲折的布局完全可以直接点「换一个」重新生成,没有任何惩罚。

怎么能保证每次随机生成的地图都能解出来?

能保证。程序每次生成的都是没有闭环的完美迷宫,所有通路彼此连通,起点与终点之间必然存在一条正确的通道。

迷宫专有名词

起点

左上角带圆圈的格子,每局从这里出发。

终点

右下角插着旗子的亮色格子,走到就算走出迷宫。

通路

深色的格子,可以走。

墙

浅灰色的块,不能穿过。点到墙上会自动走到紧挨着的通路格。

死胡同

只有一个口的通道,走进去只能原路退回。完美迷宫里除了正路都是死胡同。

路口

三个或四个方向都通的格子。划动走到路口会自动停下。

留痕

走过的格子留下的颜色,走过次数越多越亮,回起点时清掉。

最短

程序用广度优先搜索算出的起点到终点最少步数,积分按它算。

效率

结算里的百分比 = 最短步数 ÷ 实际步数,100% 就是一步没多走。

完美迷宫

没有环路的迷宫,任意两格之间只有一条路。

递归回溯

「曲折」风格的生成算法:一路挖到死胡同再退回去找没挖的地方。

随机 Prim

「分叉」风格的生成算法:每次从已挖区域的边缘随机打通一格。

雾模式

只看得见身边两格、走过的地方变暗保留的玩法,积分乘 1.5。

💡

不小心多绕了几十步也别气馁,只要脚步不停一直往前冲,照样能把这一局的最快用时纪录给刷上去。

1
💡

显示路径用一次记住三个转向就够了,别贪心想记整条路,记不住反而会乱,照着走到下一个大路口再看剩下的步数决定方向。

2
💡

顶部「最短」若是两位数,自己却已走了近百步?立刻停步对照数值差距,步数超标太多说明一直在死胡同里鬼打墙,不如重整路线。

3
💡

冲最高分时每按一次 H 键都会直接扣掉一成半的基础分,非必要千万别点,宁可用留痕自己退回来更划算。

4
💡

把一条通道看成一段一段的「子路」:先点当前通道尽头的格子自动走完,再停下来看路口,能省去中间一格一格按方向键的功夫。

5
💡

走完一局别急着点「再来一局」,先看结算里的步数和最短步数差了多少:差得远就想想是在哪个死胡同反复进出,下一局遇到类似的窄口先停一下。

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  1. 目标

    从左上角带圆圈的起点出发,走到右下角插着旗子的终点格就算走出迷宫。走到终点的瞬间计时停止、弹出结算面板。

  2. 走动

    每次只能走到上下左右相邻的通路格,不能斜着走,不能穿墙。深色的格子是通路,浅灰色的块是墙。走过的格子会留下痕迹,走得次数越多痕迹越亮。

  3. 完美迷宫

    每局的迷宫都是随机生成的完美迷宫:所有通路连通,任意两格之间只有一条不回头的路。所以出口一定能到,正路也只有一条,其余都是死胡同。

  4. 积分

    走出来后积分 = 基础分 × 最短步数 ÷ 实际步数(11×11 基础 100 分、21×21 为 300 分、31×31 为 600 分),雾模式乘 1.5,每次「显示路径」扣基础分的 15%,最低 0 分。

  5. 用时

    计时从你走出第一步开始,到达终点停止。页面切到后台(切标签、锁屏)时暂停,切回来继续,所以中途去做别的事不会影响用时。

  6. 存档

    走到一半离开(回大厅或关掉页面)会保存当前迷宫、位置、步数、用时和留痕,大厅里点「继续上次没走完的迷宫」接着走。走完或换一个后存档清掉。