小鹿游戏盒

💠 在线宝石消除转轮

中奖的宝石消掉、上面的掉下来接着连消,倍数越连越高,金币无限。

老虎机小游戏1 人0 元无需下载

宝石消除转轮是「连锁消除」式的模拟老虎机:5 列 5 行共 25 格宝石,按一下「转」落满一屏。同一种宝石上下左右相连凑够 5 个就中奖,按团的大小赔付积分;中奖的宝石消失,上面的掉下来、顶上补新的,再判一次,连着中就是连锁,倍率越连越高。积分只是游戏数字,用完一键补满,不能充值也不能兑换。

转轮转动、宝石消除、新宝石掉落,每一步都有动画过程,不是按一下立刻蹦出最终结果。这样设计是为了让连锁的过程看得清楚:哪些团中了、消掉以后怎么往下掉、新落的宝石又凑出什么团,一层接一层,这才是连锁消除的乐趣所在。觉得慢可以在大厅选「快速」转速,或者转轮转动时再按一次空格,转轮会立刻停下,消除动画照常播放。想看热闹就慢慢看,想快点出结果就加速跳过,节奏自己掌握。

  1. 格子和符号

    机台是 5 列 5 行共 25 格。普通宝石 6 种:红宝石、蓝宝石、绿宝石、紫水晶、黄玉、白水晶;特殊符号 2 种:彩虹宝石(可以当任何一种宝石)和「免费转」符号。每一格出现什么由程序随机决定,赔付高的宝石出现得少。

  2. 转一次

    按「转」扣掉一次每转积分(10 到 200 五档),五列宝石从上往下落满 25 格。每转积分进了机台还能用加减号调整,免费转期间不能改。

  3. 中奖判定

    同一种宝石上下左右相连(斜角不算)达到 5 个以上算一团,一团就中奖。团的形状不限,横条、竖条、L 形、一大片都可以。几团同时出现就各算各的,积分相加。

  4. 消除和掉落

    中奖的宝石闪一下后消失,每一列里空出来的位置由上面的宝石往下掉补上,最顶上再随机补新的宝石。没中奖的宝石位置关系不变,只是整体往下沉。

  5. 连锁倍率

    补满以后再判一次,又有团就是第 2 次连锁,依次类推。第 1、2、3 次连锁的赔付分别乘 1、2、3,第 4 次以后都乘 5。倍率只对这一次连锁消掉的团生效,一转结束回到 1 倍。

  6. 彩虹宝石

    彩虹宝石算任何一种颜色,可以把两片同色宝石接起来,也可以同时属于好几种颜色的团,每个团各自计算。只有彩虹宝石、没有普通宝石不能单独成团。彩虹宝石随着它参与的团一起被消掉。

  7. 免费转符号

    「免费转」符号不参与消除,也不会随着中奖消失,只会跟着掉落往下沉。一转全部连锁结束时,格子上有 3 个送 10 次免费转,4 个送 15 次,5 个以上送 20 次。

  8. 自动转

    点「自动 10 次」连续转 10 次,每转之间停顿一下;再点一次或按 A 键随时停止。积分不够或者进入免费转时自动转会自动停下,免费转结束后不会自己继续。

每一转之间有规定时间限制吗?

完全不需要赶时间,想歇多久就停多久,准备好了随时点一下开始,系统绝不会自动催促或判超时。

为什么这款游戏不能撤销上一步?

不能撤销。每次转动扣掉的积分和随机结果在转轮一停就固定下来,消除与掉落也会继续播放,所以没有悔棋或撤回入口。

能不能赢过机台里的电脑对手?

不能,这里没有对战机制。游戏是纯单机模拟机台,转动完全由程序即时随机判定,并非与虚拟对手比拼输赢。

提示哪个宝石容易中的功能在哪?

没有提示功能。所有消除都是转出来的,不用你自己找路线或换位置,比的是运气和节奏,不是眼力。

积分和历史纪录存在哪算什么?

保存在你的浏览器里,下次打开还在。清理浏览器数据或换浏览器才会重置。

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别在免费转开始后才想调档位;触发前先选好,进去后赔付按当时的档位算,不能再改。

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别看到四个相连的红宝石就激动,这台机器起赔线是五个。差一个凑不成团就不会消,只会留在格子里等下次掉落碰运气。

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刚开局时把档位调低,先观察宝石分布和掉落规律;等摸清节奏、看到连锁苗头再调高档位,能更稳地体验高倍率消除。

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准备按键前扫一眼顶部的连锁与当次乘数,确认上一轮掉落已完全结算,再开下一轮最稳当。

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放平心态把底分压在 10 分档慢慢玩,因为账面输光了只要在提示框里点一下就能回满一万,消磨时间看连击才最划算。

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盘面上只有斜角挨着的同色宝石时,先别把它算进赢分;等掉落后上下左右接成至少 5 个才算中奖。

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右上角齿轮里把声音关掉,消除和掉落的动画不受影响,通勤或睡前玩也不吵。

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