小鹿游戏盒

♥ 红心大战在线玩

尽量别吃到红心和黑桃 Q,打完一百分时分数最低的人获胜。

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红心大战(Hearts)是一款四人各自为战的扑克游戏,目标和多数牌类相反:要尽量少拿分。每张红心算 1 分,黑桃 Q 算 13 分,一局 13 墩打完各自数分并累加到总分;有人总分达到 50 或 100 分时,这局打完整盘结束,总分最低的人获胜。如果有人一局收齐全部 26 分,叫「射月」,反而是其他三家各加 26 分。

看到自己一局下来被记了二十几分完全不用上火,计分表里的那些数字只是用来决出这一盘谁是赢家。这里没有任何花哨的消耗机制,分高了最多就是这一盘认输,重新开局大家又是平起平坐的零分起步。放下输赢的顾虑,挑个舒服的难度来痛痛快快玩上一局吧。

一局吃到了黑桃 Q 觉得整盘都要输了?这其实是个常见的误会,一盘要打好几局,看的是最后总分。本站采用的单机规则里,哪怕这一局拿了高分,后面稳住照样有机会把总分追回来。

  1. 发牌与座位

    一副 52 张牌(不要大小王),每人 13 张。点数 A 最大、2 最小,没有将牌,四种花色地位相同。你坐下方,左、上、右是三位电脑,出牌按顺时针:你 → 左 → 上 → 右。手牌按梅花、方块、黑桃、红心排列,同花色从小到大。

  2. 传牌

    看完牌后每人选 3 张牌传出:第 1 局传给左手,第 2 局传给右手,第 3 局传给对家,第 4 局不传,之后按这个顺序循环。四家选好后同时交换,所以选牌时看不到别人要传给你什么。

  3. 传牌的细节

    传牌必须正好 3 张,传出后不能反悔。收到的 3 张会在手牌里标上「新」字,并在牌桌中间显示来自谁,你出第一张牌后标记消失。第 4 局不传牌时会提示「这局不传牌」,直接开始出牌。

  4. 出牌与跟牌

    拿着梅花 2 的人领出第一墩,而且必须出梅花 2。之后按顺时针轮流出牌,手里有领出的花色就必须跟同花色,没有才可以垫任意一张。每墩由领出花色里最大的牌收走,收墩的人领出下一墩,13 墩打完一局结束。

  5. 破红心

    红心在有人出过之前叫「没破」,没破时不能领出红心。一旦有人在别的花色墩里垫出红心,红心就「破」了,之后任何人都可以领出红心。顶部状态栏会显示「♥ 未破」或「♥ 已破」。

  6. 只剩红心时

    如果红心还没破,但你手里只剩红心,可以直接领出红心,这一出红心也就破了。除此之外,没破时领红心的操作会被拦下,游戏会提示「红心还没破,不能领出红心」。

  7. 黑桃 Q 和破红心

    本站规则里垫出黑桃 Q 不算破红心,红心破没破只看有没有人出过红心。黑桃(包括 Q、K、A)任何时候都可以领出,没有限制,所以红心没破时也可以用黑桃逼 Q。

  8. 计分

    一局打完数自己收进来的牌:每张红心 1 分,黑桃 Q 13 分,其他牌都是 0 分,一局一共 26 分。每人的本局得分加进总分,座位旁会显示总分、本局已收的分,收到黑桃 Q 还会标出「♠Q」。

  9. 射月

    一个人在一局里收齐了全部 13 张红心和黑桃 Q(26 分)就是射月:他本局记 0 分,其他三家各加 26 分。本站统一采用这种算法,没有「射月的人自己减 26 分」的选项。

鼠标拖牌没反应该怎么办?

改用点击即可。传牌时点选三张,再点「传出」;轮到你出牌时点牌选中,再点一次或点「出牌」。

没有领出的花色该出哪张?

手里没有领出的花色时,可以垫其他花色的牌;但第一墩不能垫红心或黑桃 Q,除非手里只剩这些分牌。

红心大战第一墩可以出红心吗?

第一墩必须由梅花 2 领出,没有梅花的人也不能垫红心和黑桃 Q,除非手里只剩这些分牌。所以正常情况下第一墩是不会出现分的。

逼 Q 是什么意思?

就是连续领出小黑桃,逼拿黑桃 Q 的人把 Q 打出来或自己收下。前提是你手里没有黑桃 Q、A、K,但小黑桃够多。

开始

在大厅选电脑难度(入门 / 普通 / 高手)和打到 50 或 100 分,点「开始游戏」

传牌

点选 3 张牌,也可以按住后用手指或鼠标划过多张一起选;选够 3 张点「传出」,或按回车 / 空格

选牌

轮到你时点一张手牌把它选中,第一墩会自动帮你选好梅花 2

出牌

再点一次选中的牌,或点「出牌」按钮,或按回车 / 空格

点一下就出

大厅勾选「点一下牌就直接出」后,点牌即出,不用再确认

暗牌

变暗的牌现在不能出,点一下会提示原因

提示

点「提示」或按 H 键,自动选中建议的牌(不会直接打出)

键盘换牌

← / → 方向键在能出的牌之间切换选中

计分表

顶部「计分表」查看每局各家得分和总分,★ 表示射月

状态栏

顶部显示第几局、本局传牌方向、红心破没破和目标分

回大厅

顶部「回大厅」;一盘没打完会先确认,离开后这盘不计战绩

设置

右上角齿轮:开关声音,电脑出牌节奏选「真实(2~5 秒)」或「较快(1~2 秒)」

键盘生效

快捷键在游戏区还在屏幕内、光标不在输入框时有效

红心大战专有名词

黑桃 Q

13 分,全场分值最大的单张牌,一张就占一局总分的一半。

红心

每张 1 分,13 张共 13 分,红心 A 和红心 2 分值一样。

其他牌

梅花、方块和除 Q 以外的黑桃都是 0 分,但黑桃 A、K 容易招来黑桃 Q。

梅花 2

不算分,拿着它的人必须用它领出第一墩。

射月

一人一局收齐全部 26 分:他本局 0 分,其他三家各加 26 分。

破红心

有人第一次出了红心,之后才允许领出红心;垫黑桃 Q 不算。

传牌

每局开打前选 3 张给别人,方向按左手、右手、对家、不传轮换。

领出

一墩的第一张牌,由上一墩的赢家出,决定这一墩比哪门花色。

跟牌

手里有领出的花色时必须出这门花色。

垫牌

没有领出的花色时出别的花色,常用来甩掉黑桃 Q 和大红心。

短门

某门花色只剩一两张,打完后就能在这门上垫牌。

缺门

某门花色一张都没有了,别人没跟某门就说明他缺这门。

逼 Q

连续领出小黑桃,逼拿着黑桃 Q 的人把它打出来。

目标分

开局时选的 50 或 100 分,有人到分后这局打完即结束。